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电脑游戏对学生起积极作用(辩论会要用的!!急急急!!!)
第一,让中学生接触电脑,接触网络,能够让他们充分利用网上的资源来学习、充实自己。第二,中学生学习压力比较大,可以让他们在玩电脑的过程中放松自己,做到劳逸结合。第三,电脑、网络作为新时代的产物,让中学生接触电脑,有利于他们的长远发展。全部手打,很辛苦的,还望采纳。
用于学习(包括绘画、写作)、玩游戏(包括欣赏音乐、看电影)、上网。而上网主要有以下用途:网上学习、查资料、玩游戏(包括欣赏音乐、看电影)、聊天和交友等等。据统计,其中玩游戏所花费的时间占的比例最大,几乎达到百分之六十以上。
正方:我认为玩网络游戏好,在过度的工作学习用脑过度后,可以玩游戏休息娱乐,做到劳逸结合。
这样做,不仅对我们的身体有害,而且长时间地坐在电脑面前接受过多的辐射,对于正处于生长发育阶段的我们尤其不利。上网玩游戏对小学生也不利。玩网络游戏,可使人沉迷其中,浪费时间,花费金钱,荒废学业,虚度光阴……现在,因为沉迷于网络游戏而几天几夜不回家的新闻早已屡见不鲜,游戏玩到凌晨也不是罕见的事。
当一个中学生独自在网吧时,怎样引导他面对黄色的诱惑而毫不心动呢?有老师曾作过专门调查,他发现“学生在网吧70%以上是在玩游戏,30%是在网上聊天。把网络当做学习工具的几乎等于零。”素质的提高不是简单的会上网,网络等方面的兴趣,完全可以在大学时期或毕业以后培养。
这么轻松、刺激的游戏吸引着你,你还离开吗?请想想小学生上网打游戏、聊天能带来什么。小学生还不能自觉管理上网的目的,只能是不断的走弯路。我方坚决认为小学生上网坏处多于好处。自由辩论时间:正:请问对方辩友,牛生出来就会耕田吗?反:不会啊!当然要练。

网络游戏的好处辩论词
好处:网络游戏是一种益智的游戏,是健康的、向上的,没有任何危险性的一种娱乐活动。适可而止玩游戏是放松身心的一种健康活动,当我们工作压力过重时。可以玩玩游戏放松一下,当我们学习时间过长也可以玩玩游戏放松一下。另外有些游戏也有益于开发我们的思维灵敏度。
当今时代,互联网已成为我们生活中不可或缺的一部分,它极大地丰富了我们的生活方式。互联网让人们可以轻松地获取信息、交流沟通、学习新知,甚至进行远程工作。比如,通过在线阅读,我们可以接触到全世界的知识,而无需受限于地理位置。然而,互联网也带来了一些负面影响。
首先玩游戏是现在年轻人的趋势 如果不玩游戏会让别人觉得很OUT 玩游戏能使你结交到到更多的网络朋友 并且很能使自己更了解这个社会的善与恶 游戏总会有披着羊皮的狼和善良的好人 我们必须在这虚拟的网络中认识到重要的善与恶。
激发学习兴趣 对于没有接触过电脑的小学生来说,最初学习计算机时,通过老师的讲解,他们会觉得计算机是一个很神奇的新“玩意”,对这一新鲜事物极为感兴趣。他们会提出很多关于计算机的问题,尽管很多问题看来很幼稚,但这却对激发他们的学习兴趣是有利的。
正:对方一定又想用网络游戏来做挡箭排了,难道网络上除了游戏就没别的吗?反:网络上当然有别的,网络上还能找到当红歌星的海报,但这与中学生更扯不上关系。
中学生上网利大于弊的辩论词
1、正方二辩:对方辩友关注中学生的身心特点,同样,我们正方也认同中学生的这些特点。然而,对方对于中学生上网的担忧,例如自制能力差、分辨是非能力差,并不足以证明网络的弊大于利。中学生在网络上的成长,正是一个不断学习和提高自制力、分辨力的过程。网络如同现实世界,都是中学生成长的课堂。
2、反方第一辩手指出,上网不仅会导致家庭电费和电话费的增加,还可能导致家长与孩子之间的矛盾。如果青少年访问不健康的网站,将严重影响他们的身心健康,导致学习成绩下降,甚至可能误入歧途。反方第二辩手强调,网络游戏会影响正常学习,使青少年沉迷其中,放弃学业。
3、反方一辩:尊敬的老师、同学们,我方认为小学生上网弊大于利。网络信息的复杂性可能影响小学生的健康成长。此外,过度依赖网络可能导致学习效率降低。还有,网络成瘾的风险不可忽视。正方二辩:各位老师、同学,网络的快捷和便利性有助于小学生及时获取新知识。
4、其次,手机也能够成为学习的辅助工具。在学习压力较大的时候,聆听轻松的音乐或玩一些简单的小游戏,能够起到放松心情、缓解压力的作用。此外,手机上网还能够帮助学生获取更多的学习资源,拓展知识面。然而,手机带来的弊端也不容忽视。
5、上网利大于弊辩论 第可以开阔视野。上网可以及时了解时事新闻,获取各种最新的知识和资讯,对以后的学习和生活都有很好的指导作用。上网可以充实头脑,只要留心就可以学到许多学校里学不到的知识,扩大自己的知识面。
标签: #电子游戏是否有益辩论会